你可以学一些简单的二维动画,用简单的动画软件去学,零基础也可以学会啊,不用额外学什么知识,重要是有自己的创意。编辑镜头、添加元素等都在时间轴进行;可以输出视频格式,也能输出云,就是能分享到微信的2、AdobeFlash用FLASH做动画也算简单了,这软件曾经是网络动画制作的翘楚,入手难度不大,而且是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错软件,但是稍微有点过时学做动画,你可以先从简单的入门,暂时别用AE、PR之类门槛高的软件去学,真的很难。

1、做动画的要学习什么?

做动画的要学习什么

一般电影、电视动画制作是一种团队合作的工作,需要很多人发挥所长一起合作,需要导演、编剧、美术、设计稿、原画、修型、动画、上色、背景、配音、剪辑合成等流程,每个环节都要有专业的人员来制作,一个人学比较难,很多导演是先从动画上色开始做,不断积累提升,做到原画、设计稿、再做到导演。如果你想一个人做动画,可以学习一些动画规律,然后平时多练习速写,再学一门动画软件,比如TVP,FLASH,

2、动漫与游戏制作一般学的是什么?

动漫与游戏制作一般学的是什么

动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制,

(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制,

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用,

(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制,

(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品,推荐动漫与游戏制作的3d设计人员使用渲云渲染。帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务,

3、动漫设计专业学什么?

动漫设计专业学什么

一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。


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