我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。再补充一点,日本动漫和中国动漫最大的差异点,全民接受度,作者,也就是动漫的创作者,中国画画、动漫的人才比比皆是,并且也在打破日本动漫的框架,但是往往漫画比动漫受欢迎,漫画可以更直观的表达剧情,人物特点,动漫要考虑很多因素,并且动漫是视频,现在人的第一感官是视觉,从视频的画风,画质决定,每一帧的美感决定第一印象。

1、动漫产业的前景怎么样?

动漫产业的前景怎么样

不评价日本动漫行业了,大家都能感受得到,反正就是开始走下坡了,不过依旧不会动摇它动漫大佬的地位。中国动漫行业,市场非常好,第一个,中国人多,学生就多,包括其他年龄阶段的群体,基数是占优势的,中国永远不缺喜欢动漫的群体,并且,还是一个庞大的群体!所以不怕没人掏钱。第二,作者,也就是动漫的创作者,中国画画、动漫的人才比比皆是,并且也在打破日本动漫的框架,但是往往漫画比动漫受欢迎,漫画可以更直观的表达剧情,人物特点,动漫要考虑很多因素,并且动漫是视频,现在人的第一感官是视觉,从视频的画风,画质决定,每一帧的美感决定第一印象,

所以经费在燃烧。动漫后期处理和大众接受度,这是难点,但是行业不是光有很多爱好者和创作者就可以决定的。投资人,官方审核,媒体平台宣传,出版,动漫公司的推广方式才是决定中国动漫行业的发展,而往往高层人士都是有一定年龄的,有的看清市场需求,学会聪明的利用这个赚钱,但本质上是没有理解动漫行业的。有的是个人喜好,不懂这个,所以不会有信心发展动漫行业,

但是现在,有一个好处是,现在很多人都开工作室了,借助媒体平台打造大IP,团队都是人才,统一观念,团结配合?不管是幕后还是幕前。年龄阶段一般都是十几岁到三十几岁之间,但是也有一些问题,为了能得到更多粉丝关注,说白了就是没钱了,需要赚钱,最后都会商业化,有往好的方面发展,也有偏离了自己最开始的理念,迎合市场需求,在微博上很多都是这种,特别是老粉应该深有感悟,刚开始一本正经的讲究剧情,人物,后来就直接卖人设了,因为这样更轻松,不用折磨自己。

粉丝来的更快,钱也来了,再补充一点,日本动漫和中国动漫最大的差异点,全民接受度。你可以问日本所有的人,包括不看动漫的日本人,你知道的日本动漫有哪些?或者你觉得某某作品怎么样,包括多啦A梦,樱桃小丸子这一系列的,我是指全民全年龄范围的接受度。反之你问自己父母或者爷爷奶奶辈的,不说所有都是这样,但是很多人,“幼稚”是他们的第一印象,

我有一个网友,她在日本留学,她的邻居居住着一对60岁左右的夫妻,有时候会邀请我朋友去参加画画学习交流会,嗯,比我朋友还要童心未泯,特别乐观。有更明显的例子,日本电影院播放动漫的题材和中国电影院播放动漫的题材,鲜明对比,这几年要好些,会引进一些,比如好吃鬼真人版(为防和谐,你应该能猜出是什么),但是也是要大力删减一番。

2、动漫专业是学什么的?怎么样?

动漫专业是学什么的怎么样

动漫专业是属于电子商贸信息部的一个专业,该专业主要分为两部分,动漫发展史的研究,一方面为动漫制作技术与技巧的学习,而在这个专业主要学习的软件有flash动画,三维动画制作,3DMAX的学习,除此之外还要学习绘画,色彩的学习,在我国很多大学都有这个专业,而这个专业在中专当中也有开设,而且这个专业在学习的过程当中会相对来说实践操作比较多,且大多数都是在课堂上老师讲解技术,然后将时间教给学生来进行实际操作,这个专业更多地讲究自我探索,因为在这个专业当中教师只是教授技术,教师并不能教会你动漫的创作,因为创作来源于灵感,而灵感只有自己才能想到。

3、我要不要改行学动漫,学动漫有前途吗?

我要不要改行学动漫,学动漫有前途吗

看一个行业有没有前途就要分析这个行业上游的发展前景,如果你热爱动漫,对动漫行业感兴趣的话,我觉得你可以去尝试,动漫行业未来发展还是比较乐观的,两个因素:1.现在是二胎时代,孩子多了就是促进儿童领域的消费市场,不论是儿童教育类,儿童食品类,儿童鞋服类等等,这些品牌企业在做品牌宣传推广的话就会针对儿童的特性来做宣传,最有优势的就是动画片,因为动画片可以做儿童延伸品的开发,比如说玩具。


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