二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。MAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
1、独立搞游戏开发用什么笔记本好?
独立游戏开发者?小游戏还是大型涉及3D的先,尽管无论哪种我都建议用台式机,但问了笔记本,还是要简单回答下建议配置:i7-8750H搭配个16G运行内存和GTX1060显卡(九代快出了,不急可以缓缓)性价比:这个首先需要预算,其实关乎你自己懂不懂硬件。会动手,机械师、神舟就好了,不会的话,还是联想、惠普吧,
2、3d独立游戏开发,除了ue和unity还有什么选择?
这里是喜爱游戏的小白游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始,那么,要说现在市面上的3D游戏开发引擎还是非常多的,基本上每个游戏大厂都有自己的游戏引擎。
但是这些引擎有些是不对外开放的,有些是需要收费的,还有一些虽然在价格上开发者非常友好,但是如果你要独立开发还是有相当大的困难的,那么如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢?虚幻4引擎虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。
虚幻4引擎的强大是毋庸置疑的,难能可贵的是EPIC宣布如果开发团队收入较少的话,则不会对使用虚幻4收取费用,前阵子比较火的国人独立游戏《光明记忆》就采用的虚幻4引擎。unity3dUnity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,
Unity3D的优势在于简单易上手,相比其他游戏引擎可以只经过简单的学习就开始游戏的制作。如果以上的两款引擎你不喜欢,那么下面还有一些免费的3D引擎供大家选择,鬼火引擎Irrlicht引擎是一个用C 书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C 程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台,
尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。Panda3DPanda3D是由迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心开发的3D游戏引擎,引擎与C 和Python绑定。用C 或Python调用Panda3D库,
这是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制,OGREOgre3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。Ogre是引擎的简称,全称是Object-orientedGraphicsRenderingEngine,它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能,
3、什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货,其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。
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