游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程。将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了,用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了,编程需要学会编程语言,C,C ,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。

1、哪里可以学习游戏建模?能够学好?

哪里可以学习游戏建模能够学好

哈喽,我是kk畅游,为您解答一.怎样入门:需要领路人。这个问题很复杂,每个人都有不同的答案,也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做,明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到,

我为什么要说入门请找专业老师带你?这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求,再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。

二.如何学习:坚持,这点非常重要,当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。三.关于进阶:原创,想要成为大师,不是靠模仿别人的作品就能练就的。

每一位大师对建模都有自己独特的理解,独特的设计思路和建模方式,炉火纯青的技术就不谈了,这个阶段更多的是灵感,四.就业前景:游戏行业的火爆就不用说了,游戏角色模型设计师的就业前景怎么样也是非常好入门的职业,因为对美术基础是所有游戏美术设计中最低的,基本上不需要任何的美术基础,只要有良好的身体协调性和天马行空的想象力就能成为优秀的游戏设计设计师。

游戏动漫行业被誉为21世纪最具有发展潜力的行业之一,根据调查显示,中国游戏动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间,中国的游戏动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以非常惊人的速度发展着,以互动项目丶数码摄像丶CG设计为代表的多媒体行业在国内已经取得了长足的发展.游戏产业是文化产业中的一个亮点,随着网络游戏和手机游戏产业的发展,各大游戏公司对优秀人才的吸引力度逐渐增加,越来越多的招聘需求,都是这个行业人才紧缺的最直观表现。

针对需求量最大的游戏美术人才进行细分,发现3D类的需求最火爆,占总美术人才需求的34%,原画需求量占23%在游戏动作师丶游戏特效师方面,近年来也增长迅速,分别占15%丶10%,近年来游戏产业的发展状况,我们坚信中国的游戏行业在未来的日子里会取得更辉煌的成绩,其中会经历风雨,但都只是暂时性的,风雨过后总会见到彩虹的。

2、有学游戏开发的朋友吗?你们都在哪里学的,可以交流一下吗?

有学游戏开发的朋友吗你们都在哪里学的,可以交流一下吗

自学的第一步:编程语言开发游戏最关键的部分就是将想法实现出来,也就是需要通过编程语言实现想要的功能,根据不同的游戏引擎可是学习不同的语言,C,C ,C#,java等等都行,选择一个自己适合的就行。个人用的是C#和Lua两种,第二步:游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程。

常见的一些游戏引擎有虚幻4、unity、cocos等等,虚幻4对新手并不那么友好,cocos功能有些差,个人推荐使用unity。第三步:实现游戏逻辑在游戏引擎中加入一些控件,比如文本、图片、模型、音效等等,有一些都是引擎自带的,如果没有合适的也可以去资源商店下载一些免费的或者付费的资源,用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了。


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