将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。电影是利用双镜头摄影机和偏振片造出具有立体效果的影片,自阿凡达等电影流行之后逐步被广泛推广,三维动画是利用三维制作软件制作的模拟真实立体空间,而3D动画电影是在三维动画基础上,通过双镜头拍摄等技术制作后,观众带上偏振3D眼镜,能使三维立体画面产生更具视觉冲击的景深效果。
1、3D动漫的3D是什么含义?为什么没有立体效果?与2D动漫在效果上有什么区别?
先解释一下几个概念:二维(2D)是指平面空间,有上下、左右空间纬度;在一张纸上的内容可以看作二维,只有面积没有体积。三维(3D)是指立体空间,不止有上下左右,还有前后空间维度,是有体积的,二维和三维就像是长方形和长方体的区别。二维动画是指在平面上制作的动画,如纸张、照片或计算机屏幕显示,无论动画的画面立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果,一张画面上呈现的图形,不论怎么看内容都不会改变,
就像素描景物的画面,即使有光影、透视、体积甚至质感的立体表现,但终究是画在一张平面的纸上。即使二维动画中也有表现人物转身等看起来立体空间形态,那也是一张张画出转身角度图片,再利用人的视觉残留原理,快速连续播放画面所产生的视觉假象,三维动画则是利用计算机技术生成的、模拟真实三维空间中场景和实物的动画。通过3DMAX、MAMY、C4D等软件,在画面中建模生成立体物体图形,调动三维空间视点,可以看到该物体正面、侧面、背面,仰俯等各个角度的内容,
3D电影是利用双镜头摄影机和偏振片造出具有立体效果的影片,自阿凡达等电影流行之后逐步被广泛推广。观看3D电影需要带上3D眼镜,摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的,两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感,
而当今流行的4D电影,也叫四维电影,即三维立体电影加上周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,所以三维动画是利用三维制作软件制作的模拟真实立体空间,而3D动画电影是在三维动画基础上,通过双镜头拍摄等技术制作后,观众带上偏振3D眼镜,能使三维立体画面产生更具视觉冲击的景深效果。
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