国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。要从开公司需要考虑的各种主干方向着手考虑专业,无数大学生都倒在了自己开公司的路上,这都是开公司不可以绕过的问题,既然目前也没有什么专业能够一次性把这些东西都教给你,因为考虑未来自己要开公司,所以在大学阶段选一个有用的专业。

1、以后想自己开公司学什么专业比较好?

以后想自己开公司学什么专业比较好

自己开公司,很好的想法,也是现阶段大部分大学生的理想。只不过理想很丰满,现实很骨干,无数大学生都倒在了自己开公司的路上。大概就是——创业未半而花光预算,或者是埋头创业,抬头发现自己已经脱离实际。因为考虑未来自己要开公司,所以在大学阶段选一个有用的专业,这种倒推式的想法非常好。作为过来人,我可以给你一点建议。

1.要从开公司需要考虑的各种主干方向着手考虑专业,所谓主干方向,大概有几种,比如资金账目管理?比如公司产品开发?比如公司运营,比如产品销售。其实这都是开公司不可以绕过的问题,既然目前也没有什么专业能够一次性把这些东西都教给你。那么你只要掌握其中一门或者几门就可以了,其他的可以慢慢学,慢慢接触。2.学习的专业要能够促使运营公司的核心资料掌握在自己手中,

经营一家公司,最核心的要么是产品,要么是渠道。没有谁说是凭着一手HR能力就能够让企业存活下去的,所以作为企业的发起人。所以你所学的专业(当然也可以是自有资源)必须确保企业核心经营业务保留在自己手中,通过上面的说明。我想你应该可以有个大概的认知了吧,其实大学课程当中有大量的课程都与未来开设公司有着千丝万缕的关系,完全不是网上很多人所说“大学的课程未来在社会上用不到”。

2、我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?

我想做个游戏主策划,该选什么专业呢

首选:中国传媒大学-游戏系其他选项:独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam,叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国。氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习,目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新,

想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等,文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多,具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解,

国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂。国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语,最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习。鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看,

3、我是初中生,将来想开游戏公司(资金不是问题),主打竞技游戏,我应该考哪个大学?

我是初中生,将来想开游戏公司(资金不是问题),主打竞技游戏,我应该考哪个大学

资金不是问题的话建议去康奈尔,普林斯顿,沃顿,斯坦福,哥伦比亚,耶鲁,麻省理工等美国名牌大学的商学院本硕连读,六年左右拿到MBA的同时,应该已经在学习期间接触了很多美国商界精英,同时可以寻求导师同学引荐一些厉害的游戏界,IT界大佬。同时这些学校的计算机系也是人才辈出,说不定在上学期间就可以和同学联手成立工作室或者公司,绝对不愁没业务和人才。


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