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1,制作一款网络游戏大概需要多少钱

看游戏的大小和难度
软件本身花不了几个钱,但是据说做网络游戏运行商要花一笔不菲的钱搞一个啥证书,所以你看,现在网页游戏一大堆了。
这个需要看你做的是什么游戏了,需要实现什么样的功能了。如果只是单纯的一款网页游戏成本不会超过十万,大型的网络游戏则是百万千万了。
没多少钱的,我们的游戏都是正规游戏厂商授权的,包更新包维护,你不用操心技术上的事情,需要做吗?

制作一款网络游戏大概需要多少钱

2,开发一款网络游戏需要花多少钱

多大的,二D还是三D的,准备发展成哪种类型的,这些都决定的钱的数目
几百万或1000多万
游戏制作周期越长越花钱,制作人员的工资,场地租赁、后期的广告等等都要花钱的,如果是网络游戏的话2D简单点的开发也要至少100万以上,天下贰的开发用了近3亿!
要花10万,可能更多
运营一部网络游戏不是几个人或者几十个人就能够完成的..而且需要有很强的财力来推广,说白了就是做广告。
自己想开发,看你开发什么样的,越好就越花钱. 没有个百万以上或者千万是不行的
一般20-30人的团队在西部城市研发2D游戏周期一年的话至少需要一百多万,不包括市场及运营费用

开发一款网络游戏需要花多少钱

3,网络游戏制作要多少钱

人力财力等加起来大约60~120w(小型)、200~400w(中型)、800~1600w(大型)……我在网上看到过这样的帖子
WOW是大制作具体用了多少钱那就不知道了,那些人都在暴雪上班拿工资就可以了把 呵呵运行起来的钱就很多了 宣传啊 服务器啊(国内的服务器都用的差点所以比较卡,但是WOW的服务器应该比其他游戏好把 卡也有网络的问题,毕竟外国用的是光缆)其他的过内游戏(中国做的)都是到韩国 日本 ```买些游戏的原本回来一改就成了,你玩多了就会发现很多游戏都很相似其实就是被过内的人换了个人物,任务。买回来的那些原本都是那些国家玩的不要了的 所以中国游戏市场那个烂啊....!什么几千万几百万的制作都是屁话,有书上暴光过.那些别人淘汰了的原本都不贵.(不过我们老百姓可买不起)但是国内游戏也有做的漂亮的 比方说 大话西游2 梦幻西游 (网易好样的啊 这可是中国自己做的游戏哦)你说的制作3D游戏的概念很模糊 不知道是从头到尾都自己做(像WOW 大话),还是到国外买原本来制作(这些垃圾游戏就不说了) ,还是到国外买游戏到中国来运行(WOW 奇迹 传奇) 其实做的游戏很多 但是运行的还只有那些 倒闭的更多 扯了很多 呵呵

网络游戏制作要多少钱

4,制作一款手机网游要花多少钱

需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。补充:制作手游只是第一步,想赚钱要么自己运营手游,要么卖给一些游戏公司,这里面就很复杂,自己运营手游如何吸引用户来玩你的游戏是个问题,卖给游戏公司如何让他们愿意买也是个问题,一个字——难!
制作不太现实,代理吧!我最近也在忙这方面的事情,准备代理一个手游!不过 要的资质很高!500W够了!
这个啊,这不是你想做就能做的,个人建议应从小型游戏开始做起,例如做个网页游戏,自己一个人能营业过来的,想这种大型游戏,就连大型公司都得需要好多设计人员接过很多程序,并非只是钱的问题,如果你真的想做的话,你可以去一些游戏公司先去实习实习,慢慢就可以独立制作,然后慢慢做大
大概几千元的样子
50万元哦。亲
首先我想说楼主别瞎想了,做游戏不是这么简单的事情。客户端网游,几百万是少不了的。2D游戏相对便宜一点,如果程序是现成的,只更换美术和策划内容,100-200万是按少的算。3D游戏最好准备400万-500万以上。所谓“很好的网游策划文案”这种东西在游戏行业内太多了,一分钱不值的,反而让你胡思乱想。觉得自己有才华,你得先去露一下,每天在家意淫自己是第一高手是没用的。

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