工业产品建模建筑产品建模室内设计建模影视动画建模游戏美术建模不同领域要专精的时间可就大不相同了。学习SolidWorks建模软件,可以分为五步来进行,工业产品建模、建筑产品建模、室内设计建模相对来说会比较容易一些,②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。
1、如何学习3D建模课程?
我逛了一圈回答,都是卖课的营销号。0基础少看那些所谓大神的设计项目,看了对你没有任何帮助,反而会劝退。因为你根本看不懂,我每次看到这种零基础小白学3D建模的问题,都会莫名想笑。因为学3D建模这件事,是要有方向的,就好比说,你想弃文从医,也得有个方向。外科、内科、神经科、眼科、儿科、男科、妇科不同的方向,要学的重点也不一样,
同时学习速度也不一样。从大方向来说,上手3D建模,至少需要3-6个月的时间去磨项目,而如果你确定了针对的领域,比如以下:工业产品建模建筑产品建模室内设计建模影视动画建模游戏美术建模不同领域要专精的时间可就大不相同了。工业产品建模、建筑产品建模、室内设计建模相对来说会比较容易一些,如果你以室内建模为主要学习重点,找到一份3千块的装修公司工具人类型的3D建模师工作为目标。
在你每天全身心投入4小时的状态下,2个月以内,可以完成!怎么学呢?为你的工作流程就是按照设计师出的CAD图,做成模型,贴图,渲染,出图,那么你要学的,就是场景建模,贴图,光影。而且材质你完全可以用大量的互联网共享资源,绝大部分场景及物品,也都有相似资源,稍微改吧改吧就能用。因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低,
因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低。上图就是所有东西都是拿来主义,项目用时4小时,以这个为目标,1个月熟悉软件,弄到素材。后一个月,反复练习,到网上找一些室内设计效果图,照着图做,一个月的时间,做10-15个项目。你就算可以入行了,面试你也可以有东西能拿出手。而如果你要做影视动画建模、游戏美术建模、VR/AR/MR虚拟现实那就真的得拿时间和项目去喂了,
这三个相对来说是比较专业的领域。如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西,那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高,就拿一个大的游戏公司来说,ROIT,拳头公司,英雄联盟。工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DSMax,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的,
2、小白该如何去学习3D建模?
对大多数建模初学者来说,一开始都是行外人,对自己未来的职业生涯大为期待,看着优秀学长们的作品感觉自己学完后也能达到这么高的标准,或者有的同学会想,这么强的建模水平真的是我们能在培训班学到的吗?最实际的情况就是,经过培训绝大多数同学真的会达到这么高的标准。但是不要太自负,也不要太心慌,因为以下所有的学员作品的水平都为3D建模行业中的最基本的标准水平,也就是说,能做到以下的标准,你就成功开启了3D建模的职业生涯,迈向大佬进阶的第一步!第五期学员毕业作品关于3D建模的学习周期,现在市面上零基础学3D次世代建模到入门的培训,根据每个人的吸收能力,基本需要6-9个月的时间,
6-9个月是那种集训,周一到周五,每天12个小时以上的练习量,还包含预科班学习软件基础和美术基础那样。大家可以参考一下这些同学从零基础开始,7个月的课程,毕业作品的水平,入行是没有问题啦,但是这个行业的发展是日新月异的,想要成为大神,想要在这个行业继续深耕,必须终身学习,零基础学次世代建模好学吗?肯定的回答是不好学啊,要是好学的话,学费也不可能这么贵了。
而且你想掌握任意一门技术,都是有一个学习周期的,没有什么能够快速掌握的技能,市面上所谓快速掌握一门技术,那都是刚学习了一个皮毛,离真正使用还是有很大的差距的!即使是从培训班学习出来,也只是目前满足行业上的工作标准,距离成为大佬水准还是有很长的道路去学习!学习3D建模难学在哪里呢?第一:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?第二:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
文章TAG:建模 3d 3D 学习 小白 3d建模怎么学习