不请自来,这个问题我比较想回答,想了解游戏圈的事情,欢迎关注我我先表达几个观点首先,只要你愿意,一切都是游戏,任何工作都是游戏,重要的是你对待这个“游戏”的态度,认真才能玩得好其次,开发游戏的人当然能开发,设计思路是想通的,很多东西对写代码这件事来说是一样的,所以从人才能力构成上,是可以的最后,即便就单纯是个游戏,也是可以对工作有帮助的,有些游戏甚至学霸才能玩的好,这个我有一篇文章粗略提过好了,我们来看一下游戏如何对工作有帮助我这么理解这个事情。
1、游戏开发是做什么的?
很高兴能在这和大家讨论这个问题,游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分,涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分,游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能,
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染,三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
简单分类的话就是:1、扎实的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识,比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE,
2、从事游戏开发这个工作怎么样?
任何行业,都有非常牛的大伽!常有人说选择大于努力,但我们已在这个行业应该怎么选择呢?1、要选择好的公司,可以提高专业技能的公司;2、要选择学习:要不断提高自己技能,随着时代的发展,任何行业都在不断淘汰落后的人员,淘汰是因为有更多的优秀的年轻同行进入来竞争,同时优秀的在这个过程中得到提升或加薪,如果你足够幸运,希望你是留下来的那批人;3、游戏行业是特别的行业:需要更多的投资,需要更好的产品项目经理,需要更大的魄力及远见,其实这也选择的过程。
3、开发游戏的人可以开发一些对成人工作有帮助的游戏吗?
不请自来,这个问题我比较想回答,想了解游戏圈的事情,欢迎关注我我先表达几个观点首先,只要你愿意,一切都是游戏,任何工作都是游戏,重要的是你对待这个“游戏”的态度,认真才能玩得好其次,开发游戏的人当然能开发,设计思路是想通的,很多东西对写代码这件事来说是一样的,所以从人才能力构成上,是可以的最后,即便就单纯是个游戏,也是可以对工作有帮助的,有些游戏甚至学霸才能玩的好,这个我有一篇文章粗略提过好了,我们来看一下游戏如何对工作有帮助我这么理解这个事情:学到好的工作方法、提升分析和解决问题的能力,这只是其中几种,但不能否认这些是对工作有帮助的提升,
4、30岁的游戏开发,工作强度有多大?
关于做游戏,如果想做成的(指能赚的不少钱的),都离不开加班。网上的调侃不要做游戏,也是因为游戏的加班强度非常大,这个强度要求你至少每个月能经得起一次通宵,多次熬夜,不然分钱的时候一般不会落到你头上,整个项目大部分职位,程序、策划、测试、美术、运营等都需要加班,30岁的游戏程序员通常还是能熬的,一般还是跟着项目进度走,有机会分到钱的。
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