做视频特效合成一般来说用AE,而影视特效多数就不是用层级软件来实现了,一般为了多方协同工作,专业人员都是用节点软件来完成,如。AdobeAfterEffects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司,Houdini(高端影视特效CG)Houdini是一款三维计算机图形软件。
1、影视如何剪辑用什么软件?
工欲善其事,必先利其器做短视频,剪辑软件肯定是必须的对自媒体人来说剪辑软件大体可分为三个等级第一种是入门级代表作就是爱剪辑,还有快剪辑、编辑星啥的特点是免费,上网下载安装就能用,软件小巧玲珑,界面适合国人,上手容易,难度就跟用美图秀秀差不多,智商只要不低于70在30分钟内都能学会。缺点当然是功能简单,
第二种是普通级代表作是会声会影会声会影的操作界面非常友好,而且功能比入门级要强大很多,足以应付自媒体短视频创作者的日常的剪辑和后期工作,这个用的人比较多。第三种是高手级代表作就是Adobe公司的Pr和苹果的FinalCut功能非常强大,可以做出比较专业的效果,一般视频公司和大的工作室都采用这个软件,
2、那些大片里的特效都是用什么软件制作的?
1、Maya(影视动画CG主流3D软件)MAYA在动画制作领域是一款最核心的软件。作为功能强大的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都发挥着巨大作用,这四个模块在项目里都是一个单独的部分,一部三维动画片的制作,绝大部分也是在Maya软件里面完成的,所以对于学习动画的来说,Maya软件是必须精通的。
2、Houdini(高端影视特效CG)Houdini是一款三维计算机图形软件,一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效,在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。3、Arnold(动画主流渲染器)Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量,
目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。4、Xrender(渲染加速器)Xrender(渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台,Xrender支持3dsMax、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。
能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等),5、CGMagic(建模优化免费插件)CGMagic是一款基于3dsMax深度开发的智能化辅助设计插件。CGMagic同时支持3DMax、Vray,它集材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,它自带的功能能全方位检测并修复,可节省大量时间和精力,整体操作非常便捷,
6、NUKE(后期合成)NUKE是一款强大的节点式后期合成软件,主要应用在影视领域,电影和动画公司相对使用比较多。NUKE与AE的区别:AE是一款图层式的合成软件,两款软件都很强大,如果你是学习渲染,后期合成,NUKE是必须要掌握的。7、AE(图层式后期合成)AE是专业非线性特效合成软件,它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。
3、学会AE有什么用?
用过6年AE的老人给你回答,ae是个特效软件,应用的领域也很广,小到视频的片头动画,大到影视中的一些特效制作,ae都扮演者很重要的角色。现在的很多电视台的片头基本都是ae c4d来结合制作,平常我们看到的广告、宣传片、动画大多是ae完成,现在很多企业开年会或者发布会的时候,大屏上都要播放一些开场视频,就是我们行业内说的opening,还有动态kv都是需要ae来完成。
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