最后才是你要练习的原画...堆临摹的量是最好的老师一定阶段后,需要什么样子的知识,自己就懂了,加点群和朋友多聊聊也是不错的方法堆量的定义是,如果脱产,一天10几张线稿临摹,1张彩色插图临摹,尽量做到精致完整线稿韩国很多都不错,比如RO李进命的图,日本你可以搜吉田明彦都是我个人比较喜好的一些色彩莫瑞斯(也有翻译穆林斯莫里斯什么的。
1、进入游戏原画行业需要什么?
在开始回答前,首先推荐你关注一个微信公众号:十绘,里面有很多CG绘画资源以及学习方法!你的问题还是很大,色彩、细节、造型灯,总结下来就是你的美术基础还不够,建议你先从美术基础开始,先练习素描、画好线条,培养造型结构,素描有:素描石膏、素描静物、素描石膏头像,素描人体。再是练习色彩,水粉、水彩、油画等,培养色感,
先打牢以上基础。最后才是你要练习的原画...堆临摹的量是最好的老师一定阶段后,需要什么样子的知识,自己就懂了,加点群和朋友多聊聊也是不错的方法堆量的定义是,如果脱产,一天10几张线稿临摹,1张彩色插图临摹,尽量做到精致完整线稿韩国很多都不错,比如RO李进命的图,日本你可以搜吉田明彦都是我个人比较喜好的一些色彩莫瑞斯(也有翻译穆林斯莫里斯什么的,
2、想学游戏原画用什么笔记本电脑好啊?今年大一,专业是动画专业,听说游戏本行,可以提议一下吗?
你好,首先抛去一些比较特殊的笔记本(偏专业的例如移动工作站等等),普通消费者接触的笔记本主要可以分为:轻薄本、游戏本、商务本。它们之间的界限就是机身重量和配置之间的取舍,游戏本,毫无疑问的性能担当,那么在具有强大性能的代价就是极短的续航和相对比较“粗旷”的外观,轻薄本,主要重视的就是轻办公(简单的文字编辑,office等)。
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