CDR软件类似AI软件,在平面设计领域都是用于排版设计。无论用什么软件不重要,主要看能做出什么效果,各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件,有ui设计,logo设计,网页设计,品牌设计等,磨具设计等,其职责与工作内容都不一样,你好,关于“做设计必须学会什么软件”这个问题,有些笼统,因为设计行业本身涉及太广泛,作为一个平面转产品设计且从业10多年的我,就从平面设计与电商网页设计两个方向来回答你,或许能给你些参考。
1、三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?
主要看你是什么行业。建筑装修类:学3dmax、SU都行,资源多,模型库材质库相关插件多,好找,动画影视类:各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件。基础的软件有:3Dmax、maya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云,
2、做UI设计需要学习什么软件?
零基础学UI,建议你思考清楚为什么要转行UI?这个行业是有一定的门槛的,不是学了Photoshop等软件就可以做好UI的。所以行业内有戏称美工和设计师的区分,美工就是只会上色,不会创新的,而设计师是可以创造出很多优秀的新作品。设计师需要美术色彩等基础,要有很好的眼界和天赋,要不很容易轮为“上色工”,慎入!,
3、做设计必须学会什么软件?
你好,关于“做设计必须学会什么软件”这个问题,有些笼统,因为设计行业本身涉及太广泛,作为一个平面转产品设计且从业10多年的我,就从平面设计与电商网页设计两个方向来回答你,或许能给你些参考。一、平面设计领域需要掌握的常用软件:1.Photoshop(也简称PS),这个软件是必须要精通的,主要用于处理图片,合层,以及调色,以及平面后期处理,
新手学习该软件,如果按全日制投入学习,大概需要1个月可全面掌握所有功能操作,快则20天可熟练常用基本功能操作。2.lIIustrator(简称AI)这个软件主要用于排版,手绘,适合印刷领域的物料排版设计,软件文件都是以矢量图形式呈现,如果熟练了PS软件,那么学习AI软件就会顺手的多,10多天就可掌握基本常用工具,因为该软件与PS出自同一家公司,大部分工具操作方式类同,
当然,如果你是在南方准备就业的设计师,还得掌握CoreIDRAW(又简称CDR)这个软件。CDR软件类似AI软件,在平面设计领域都是用于排版设计,二、电商网页设计1.同样需要精通PS软件,网页的UI界面(也就是大家通过电脑浏览器浏览的网站页面和手机APP浏览的页面)都是通过PS设计的效果图。2.AI软件也需要精通,在电商网页设计领域,该软件主要用于绘制各种图标,配合PS用,
3.关于电商网页设计所选学的软件有:1)C4D软件,这个软件可作为选学,主要用于电商网页上的特殊场景及特效文字建模所用。2)AdobeXD这个软件主要用于制作原型图或低保真效果图,使用场景比如需要设计一个网站,你可以通过该软件制作出原型图,先和领导(客户)确认实现逻辑,也是是为了方便前期和开发人员沟通实现方式,确认好原型图后再通过PS制作效果图,
4、想做游戏设计,大学应该学什么专业?
你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计,策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师,概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。
策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举,程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来,好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。
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