动漫设计的课程有插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
1、零基础可以学动漫设计吗?该怎么学?
动漫设计的课程有分前期和后期,有学全科的,也有学但一部分的。动漫设计的课程有插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等,其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。如果对自己的绘画没信心可以选择学后期特效等,汇众教育有相关的培训课程,你可以去了解,如果还是想学原画或插画,那也可以去汇众教育上看有没有适合你的,都可以从零基础开始学起。
2、动漫设计专业学什么?
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维,2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,
3、你觉得学习应该怎样学习,例如我一个学动漫的学平面设计,对此你怎么看?
感谢邀请!动漫设计出生,有一定的美术功底,相对其他非设计类人员有一定的优势。或许多多少少对平面设计有一定的了解,但是隔行如隔山,了解跟入门还是有很大的区别,所以还是要深入学习一下平面设计,主要从以下几个方面:一、色彩和图形设计能力很多初学者看到一个logo,觉得很简单,不就是一个简单的图形配上一点颜色嘛。
可是真正自己动手的时候,根本知道如何下手,为什么会出现这种情况呢?因为他根本没有系统的学习过,没有理论做支撑,当然无从下手,理论是设计的基础,只有懂得了平面设计知识,学习整个设计流程,才有规律可循。所以要想转行学平面设计,先要学习平面设计一些基础课程,譬如色彩构成,立体构成等等,这些理论知识对你以后发展大有好处,
二、娴熟操作平面设计软件平面设计现在主要软件有PS、AI和ID,先能够娴熟应用这些软件,能够灵活运用每个功能。然后多看看别人好的作品或者视频教程,按照别人的步骤,模仿别人的设计作品,然后反复练习,慢慢的你会从中发现一些规律,有规律可循后,然后才能自己创作,三、多实践纸上谈兵,看上去很厉害,其实永远是纸老虎。
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