这里主要学习游戏引擎比如unitycocos等等目前来说unity开发比较多,引擎比较适合语言语言学习c#。游戏引擎个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发,没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧编程语言游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。

1、游戏开发怎么学?

游戏开发怎么学

游戏开发有程序,策划,美术三个大方向,首先你确定你对哪一块感兴趣。兴趣是学习最好的老师,然后我们再细分一下,程序游戏开发程序一般分客户端和服务端,客户端就是游戏中你能看到的那些东西,比如让画面动起来,按钮点击有效果。这里主要学习游戏引擎比如unitycocos等等目前来说unity开发比较多,引擎比较适合语言语言学习c#,

cocos活着laya做小游戏比较多语言用ts这个脚本语言上手更容易。除了客户端还有服务器,这就是网络游戏中你看不到的地方,比如数据处理后台逻辑等等美术美术分UI就是界面的,原画难度高要求扎实美术基础,然后还有特效3D等等策划这个岗位入门对比上面两个相对容易一点,需要你有执行力想象力,当然大厂的数值策划要求很高最后不知道该不该说QA岗位,就是测试啦一般黑盒测试只要玩游戏找问题哦现在该怎么学应该有想法了吧。

2、萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

萌新小白,如何学会游戏开发和策划

游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些,游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。策划要求相对低一些,主要负责设计,有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。

最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以,程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C 、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试,

3、什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货,其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。

4、想学游戏开发,没有基础,可以学会吗,有好的培训机构推荐吗?

没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧编程语言游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分,编程需要学会编程语言,C,C ,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以看一些比较基础的书,或者网上也有视频学习资料,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了,

游戏引擎个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。市面上比较主流的、个人可以免费使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity,unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程,将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了。


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