国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多,氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习,大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。

1、我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?

我想做个游戏主策划,该选什么专业呢

首选:中国传媒大学-游戏系其他选项:独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国,氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多,但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。

想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩,另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以,系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息,大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。

国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂,国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语。最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习,鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。

2、如果以后想做游戏的话,大学该选什么专业?

如果以后想做游戏的话,大学该选什么专业

首先,游戏行业里大致分为程序、美术、策划、测试、运营和市场,这么几个部分,每个部分需要的专业技能和个人素养都不太一样,根据每个部门的不同,我们进入游戏行业大概分别需要以下专业和个人素养:程序:计算机/数学等相关专业个人强调:严密的逻辑性、超长的耐性美术:美术学/艺术设计学等相关专业个人强调:极富想象力、创造力策划:文学/心理学/经济学等相关专业最好个人强调:极富创造力、理性感性兼备、极富创造力、极强的沟通和感染力测试:计算机相关专业最好个人强调:极好的耐性、细心、极强的逻辑性运营和市场:市场营销/广告等等相关专业个人强调:敏锐的洞察力、数据分析能力、公关应变能力、极强的沟通能力抛开现在专门的游戏专业不说,以上是比较推荐的相关专业。


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