平面设计师最重要的能力是两个“懂”。懂用户很多设计师对于好的设计的认知是“美感”或者“创意”,而实际上,好的设计是把产品和服务以用户最容易理解的方式传递给他们,平面设计师主要是做广告,效果图,招牌等,可以优秀的设计师和普通的设计师的最大区别就在于是否懂用户。

1、平面设计师是做什么的?

平面设计师是做什么的

平面设计,在大学里,也叫做视觉传达,视觉设计。主要做的内容有:线下物料设计部分:1.海报(节日海报,宣传海报,促销海报等等),2.包装设计(现在几乎所有的东西,都有包装,而且都在争怎么好看)3.宣传单(饭店的菜单,街上发的广告单子,等等)4.画册(产品方面的,企业方面的,都有一套属于自己的画册)5.书籍(封面设计,排版等)6.名片品牌设计部分:7.logo设计(每个企业,甚至到个人,都需要一个属于自己的品牌,那就需要自己的标志)8.字体设计(官方字体一般都不能用,不细说,就需要自己设计字体)9.VIS视觉识别(也称VI设计,每个公司,企业都需要的东西,价值不可估量)总结:平面设计,在我们的日常生活中,已经是随处可见的职业,但是,从事这行工作来说,薪资有从2000-20000以上不等的情况,这个具体的因素,这里就不细说了。

2、做一个好的平面设计师最重要的是什么?

做一个好的平面设计师最重要的是什么

平面设计师最重要的能力是两个“懂”:懂业务 懂用户,懂业务为什么要懂业务?这是由平面设计的目的决定的。平面设计不仅是要“美感”,更重要的是能够带来销量,让市场认可,设计师最痛苦的事情是什么?被甲方爸爸或者产品同事催稿。其实催稿倒是其次,最痛苦的是反复改,最后用得还是第一稿,(上图来源于网络)这个问题出现的根源是设计师不懂业务,包括自家业务和甲方业务。

你在工作中有没有深入产品设计的部门,了解产品的各种特点和卖点?在做设计时有没有把这些卖点融入到创作中?这些都决定了你的设计能否一次过稿,所以,当你吐槽产品和甲方不懂设计的时候,需要先想想自己有没有深刻了解业务。“广告之父”大卫·奥格威对于“创作”有个经典的观点:创作一定是基于调查研究的基础之上的,这句话同样适用于平面设计。

举个例子,西贝莜面村的品牌logo“ILOVE莜”传达了两种意图:第一“莜面”的“莜”很多人不会读,通过这样的设计很多人都知道是“you”;第二,西贝要传达出“因为西贝,人生喜悦”的价值观,如果不了解业务,是很难想到第二层的。懂用户很多设计师对于好的设计的认知是“美感”或者“创意”,而实际上,好的设计是把产品和服务以用户最容易理解的方式传递给他们,

现在有个非常火的词叫“内容”。设计和文案同属内容范畴,用一个形象的说法,设计给文案插上“翅膀”,让文案所传递的内容能被最需要它的用户理解和接受。(电影《影》、《黄金时代》海报,作者黄海)中国著名设计师黄海的海报设计被很多人称赞,他的作品有电影《影》、《黄金时代》的宣传海报等等。之所以被称颂,是因为他的海报既有“形”又有“意”,既传达出影片的内涵,又能传达给观众“这就是我想要的电影”,

可以说,优秀的设计师和普通的设计师的最大区别就在于是否懂用户。我们看到很多海报或者宣传片总是感觉有“距离感”,在“端”着,其实就是因为设计师不懂用户,最后《视觉锤》一书中有个观点:当视觉与文字冲突时,视觉总是会赢。一个好的设计可以弥补文案的缺陷,帮助企业的产品和服务更好地向目标用户传递价值,所以,想成为好的设计师,既要懂业务,又懂用户。

3、作为一个平面设计师,你有什么想说的?

平面设计师也仅仅是一个职位而已,每一种职位都有一个发展的轨迹线,平面设计师主要有以下几个发展方向1、设计总监,待遇较好,可领一帮团队,潜心专业2、资深设计师、美术指导3、营销策划师,待遇初期低,后期空间大,可学到新知识4、可在报纸、杂志等大众传播媒体、,广告公司等相关行业,从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大5、任何你愿意做的事,待遇不一定,可做喜欢的事6、任何你不愿意做的事,待遇不一定,可安心、可尝新没有调查就没有发言权,根据调查,从刚进入职场的设计新手进阶到叱咤风云的设计老鸟一般会经历八个阶段:设计实习生—设计助理—设计师—资深设计师—美术指导(项目主管)—资深美术主管(资深项目主管)—设计总监—BOSS,当然这不是每个设计者的必经之路,有很多人在人生关键转折点上都脱离职场,飞黄腾达,但大多数按照这个轨迹线在发展,不同的人有相同的开端但能达到什么样的成就完全靠个人的努力还有人生的机遇。


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