ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。大部分很多培训老师口才都挺好,那理论是一套套的,说和做完全是两回事,所以就单一的纯理论对未来的设计发展意义并不大,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
1、动漫设计专业学什么?
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装,
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
2、UI设计、UE设计、UX设计有什么区别?这些课程有培训机构推荐吗?
你好!很荣幸回答你的问题,关于UI设计、UE设计、UX设计的区别及如何学习的问题,我发表一些关于自己的经历:1、Ui设计:是指什么呢?他的专业素语叫“人机交互界面”设计,随着时代科技的发展现在很多的产品都趋向于智能化,那么很多传统的形式都被智能界面所取代,一个屏幕里面却包罗万象,什么都有,比如车载应用系统,以前是模块式的,形式都是屏幕式的,很多功能都集中在界面里面,下面是我曾经为洛基亚车载系统做过的Ui交互界面设计的案例,看了应该会有比较直观的认识:2、UE设计和UX设计:其实是同一类型的设计,这个方向是针对性的,就是对于游戏类型的软件或应用而设的类别,为什么这么说呢?主要是因为最近这几年,游戏太火爆了,很多人喜欢玩游戏,当然也有很多人创造游戏,创造游戏的人是为了满足喜欢游戏的玩家需求,那么游戏运营商需要开发大量的游戏产品来满足各种不同游戏需要求的玩家,那么UE设计也就变的炙手可乐了3、关于培训机构方面,那就很多了,如果你想学习这方面的专业技能,肯定要具备美术基础的,然后在你确认的领域里为之不断的努力和奋斗了!如果我的观点和回答对你有所启发,还请点赞加关注!万分感谢!,
3、学设计行业是去培训班学还是当学徒?
学设计我想说找到合适的师傅至关重要。都说什么样的师傅,一定会带出什么样的徒弟,特别是那些传统艺术类领域,追求的至尚至美的过程与思想境界,而培训的方式更多趋向于理论综合型的培养,甚至很多专业培训学校以交学费盈利为目的,交完学费爱学不学那是你个人的事,如果学生太多,老师的精力也自然会分散。大部分很多培训老师口才都挺好,那理论是一套套的,说和做完全是两回事,所以就单一的纯理论对未来的设计发展意义并不大,
虽然每个人都说设计需要天份兴趣,但是,我想更多的是有师傅们的鼓励和正确引导,很多有点天份的人都容易半途夭折,那是因为很多做设计年轻人心浮气躁、焦虑迷茫找不到方向,没有遇到对的人(师傅),把徒弟带进门给你带来的是一种设计氛围与感受,他除了会给出专业的经验,还会给你分享他的为人处世之道,更重要的是快速的认识业内的优秀人士,这是培训机构都不能给予的,我们也不是说理论不重要,而是先学会如何快速的生存,快速上手,等稳定以后再学习理论,而师傅一般会更重视学徒的动手能力与实战水平的培养,做出东西来这才是硬道理。
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