本人环境艺术毕业的,已经毕业十年了,如果你说这个专业以后的前景,我能说很好,设计类的专业不管其线路选择哪一条,都是很不错的,但是你需要有创意,同时要对你所学的专业付出努力,不然只会得过且过,最后会变成我这样,没有什么技能,只能浑浑噩噩的过日子,很多人看不起艺术类的专业,因为艺术类专业都是相对文化水平偏低的学生群体。
1、艺术设计类什么专业就业好?
我想说的是,千万别在意别人眼光,真正的较量只在社会上,一个精通专业的艺术类不比任何一个重点大学出来的研究生差多少,但是前提是你要精通专业,或许一个班也就你一个人是精通那种精通!任何行业都是如此,不精通,只能等着被淘汰出局,这也是我进社会以后才深切感受到的,建议学习建筑类的,因为我国是建筑大国,自古以来都比较注重建筑的设计风格,该行业可以说历经沧海桑田,经久不衰,多少设计大师的作品流芳百世,名留千史,多少建筑作品受到众多人群的瞩目焦点。
2、想做游戏原画设计,应该从何学起?
服装设计专业对于游戏角色原画和游戏插画来说,是非常有用的,可以学习到各种美术构成基础知识,还能非常系统的学习到服装设计内容。这些都是国内这些游戏培训班短期内难以系统教学的内容,国内大多数游戏原画培训,因为时间太短,所以都是只注重画面表现力,对于设计内涵大多数都难以系统的教。建议你在大学阶段,把美术基础学扎实,光影素描,色彩,平面构成这些,
还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,争取毕业前去应聘国内几大游戏厂商的校招,凭你大学的专业,如果学艺够精,可以进到大公司里实习,在公司内学习,效果要超越很多培训班的,如果工作一段时间觉得自己难以获得提高,你要分清楚自己缺什么,然后再去找相应的老师学习,比如上海的元素动力,冯伟老师的4个月课程,主要是美术宣传,注重画面表现力。
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