刚开始可以先自学一些基础的音乐理论知识,《音乐理论基础》这本书我推荐你看一下,然后一边学习这本书上的知识,一边去玩iOS平台上的GarageBand这个音乐制作App,过一段时间你就可以制作出一些简单的音乐。既然你知道没有音乐基础,那就去打基础。
1、如何制作音乐?
最近想了想,其实做一个曲子和原来做实验的步骤是一样的:做实验时,我们先确定一种材料,并通过查阅文献进行理论支撑,了解到材料各项性能指标和他们的优缺点,我们要保留他们的优点,同时改进缺点。接下来确定一条实验思路,设计实验方案,最后开始实验操作,期间我们会得到很多成品,通过各项测试来确定材料性能。在进行测试期间,要学会各项仪器操作,收到的实验数据也要学习相应的软件进行数据分析,最后才是结论,写论文发文章,在这里小崔略掉了各种实验失败,凡事失败都是占了大部分,我们暂且不谈,
同样我们在完成一个乐曲时步骤是一样的,先确定一种材料,是歌曲,电子乐还是嘻哈等,并通过之前已所学的乐理知识进行支撑,知晓每一种曲式的特点,在保持该曲风优点同时进行改善,形成自己的特点。接下来就是和实验思路对应的旋律作曲工作,这是一个非常重要的过程,好的旋律及其重要,旋律作好后,设计实验方案,就是对旋律配和弦配和声,配器以及构思如何丰满织体,接下来开始实验操作,撸起袖子开始干活!音乐的制作并非只是弹弹琴,我们会用到许多设备,比如合成器,电子琴,声卡,MIDI键盘等等,还有软件,电脑软件我最近在学最常规的FLstudio,手机就用自带的GarageBand,好的编曲是为了更好的烘托旋律,是为旋律服务的,这基本就是一个业余爱好者的粗糙编曲流程,想想做实验和音乐之间也是有点联系的。
2、想进行音乐制作,学什么好?
刚开始可以先自学一些基础的音乐理论知识,《音乐理论基础》这本书我推荐你看一下,然后一边学习这本书上的知识,一边去玩iOS平台上的GarageBand这个音乐制作App,过一段时间你就可以制作出一些简单的音乐,后面随着你制作能力的提升,可以去使用电脑端的主流编曲软件,主流的编曲软件有(AppleLogicProX、Image-LineFLStudio、SteinbergCubase、AbletonLive),使用方法和制作技巧,网上都可以找到教学。
当然你可能还需要去学习这些音乐方面的知识(视唱练耳、中西方音乐史、音乐鉴赏、和声、曲式、配器、复调),然后再学习(拾音技术、使用录音技术、混音、效果器、声音质量主观评价、流行音乐和声、MIDI制作),这些知识自己学习的话,可能会比较难懂,需要花大量的时间去学习,如果是去一些专业的音乐教育机构和工作室去学习音乐制作,就会使你在一个较短的时间里得到极大的进步,老师一般会把那些晦涩难懂的乐理知识用一种方便你明白和容易接受的方式灌输给你,这样你的学习进度就会变快,也会有一个系统的学习过程,在那里你还可以结识到跟许多一样喜欢音乐制作的伙伴,一起学习,交流,进步,对你的音乐制作水平提升是很有帮助的,
3、想用电脑制作音乐,但又没什么关于音乐的基础,需要在哪方面进行学习呢?
既然你知道没有音乐基础,那就去打基础。音乐制作可以作为你的目标,如果基础都没打好,那谈什么用什么软件,配什么设备,那都是天荒夜谈。就好像你说想要盖一栋摩天大楼,你地基都没打,那你也就只能说说罢了,打基础主要是要去学乐器,最好是钢琴,可以不用学到有多牛逼,但是业余5-7级的水平起码有。钢琴是音乐创作必备的,midi键盘作为音乐录取的信号端,有钢琴基础才好操作,
另外主要是在学习乐器过程中学习乐理知识,音乐制作需要有深厚的知识储备。另外在学习过程中,把听力练出来,听音,听和声和弦,等等,听都听不出来,你怎么知道写对写错?那么光学习乐器差不多得花费5-6年时间,自己想好了,当然如果你只是想随便做着玩,东西做出来能不能听都无所谓,那也可以直接学宿主软件的应用,确实FLSTUDIO一定情况下算是对新人比较友好,但是友好的面具下,一样是可怕的嘴脸,数据信号的传输逻辑,编辑逻辑,效果器应用,轨道编辑,等等,没有任何一样比别的宿主软件就容易或者简单。
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