我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学。首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了,最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多。
1、游戏原画培训哪里好?主要学什么?
1,某州,某星,某王,汇众,是合法的诈骗犯。2,水晶、环球、翡翠,不了解,3实体班:曼奇立德,H2,星雨,艺数绘,魔豆cg,上海育梵。上海育梵挺好的,讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错,教设计,讲的主要比较适合就业,知识与实践结合,参与项目比较多,应聘有优势,教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作,能参有机会参与知名项目,实习经验丰富,边赚钱边学习边参与外包项目,基本可抵消学费,
2、零基础能自学游戏原画吗?
学习是可以学习的,但还是需要打基础的。基础是很重要的,无论学习什么绘画,就好比你建一座高楼,地基一定要打好的嘛!报班是比较好的选择,因为老师会根据你的水平,和你个人的画面对你提出要求,并指正你的错误。画画班会有很多同学,同学之间的这种相互学习,也是比较能激发你的潜能,大家互相学习进步的一个过程,有时候和同学的交流可能更能使你进步,
这个环节是必须要经历的,从最基础的开始,包括一些人体结构、骨骼、肌肉,透视等都是必须要了解的,还有你学习原画是偏人物设定还是场景等等,一步一步打好基础可以上板绘,逐渐接触一下,不过这个过程也要看个人的天赋和学习能力。原画不是轻轻松松就上手的,都是经历一定的几点还有艺术修养的沉淀,可以在ins,微博,知乎,artstation,a站等app上看一些优秀的作品,都对你的审美及其艺术修养有着很大的提升,刚开始肯定是临摹一些大师的作品,创作肯定是一切都很扎实之后进行的,需要很强的文化积淀与想法的迸发,没有很轻的积淀很难进行创作,所以多看多画是很有必要的,
3、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。
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