游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程。我现在也在学XNA,真的把开发难度降低了很多,用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了,实现游戏逻辑在游戏引擎中加入一些控件,比如文本、图片、模型、音效等等,有一些都是引擎自带的,如果没有合适的也可以去资源商店下载一些免费的或者付费的资源。
1、想学软件开发和编程,去哪里学习好?
线上我首推慕课网,刚开始你不用去买收费的课,先看免费的,最好别跳着看(有基础的选择性的看)看完免费的也不用急得去看付费的,先做个简单的项目,不用多复杂能用到你看视频涉及的就行。在做项目的过程中你买书了的话最好,没有也不影响,如果不会了再去看视频,就看你不会的那部分,当开始做项目了就一定要做完,哪怕你不会了去百度去谷歌,项目不要半途而废,哪怕丑点没关系,如果做一点扔一边和没做的一样,
在你做项目的过程中查资料查文档啥的推荐几个网站菜鸟教程(runoob.com)汇智网(man.hubwiz.com)推酷(tuicool.com)思否(sifou.com)掘金(juejin.im)博客园(cnblogs.com)CSDN(csdn.net)ImportNew(importnew.com)再推荐几个博主阮一峰(ruanyifeng.com)廖雪峰(liaoxuefeng.com)张鑫旭(zhangxinxu.com)还有很多我就不列举了,等做的时候查资料就会遇到。
线下额⊙∀⊙!,其实我没有参加过线下的培训,无法分享个人经验,我说说我同学吧,当初实习的时候我们班很多人去培训了,几乎都去了同一家(我们学校毕业的学长创办的),去的时候学费1万多,学出来包找工作,学的科目有基础有实战,有项目,后面找工作的时候很多找到了,但还是有些没找到,找到工作的工资还不错,再具体的我就不知道了(也不好意思刨根问底的去问)其实不管是去找下还是自学,只要坚持,有兴趣搞下去都会有效果,三分钟热度还是洗洗睡吧!开始前想好要做啥,软件开发有服务器,后台开发,前端开发,数据库,测试,编程要想好学习那种语言,比如java,python,c,go,php....做开发最主要的是你要有兴趣最后不管你选择了那种方式那种语言开始,数据结构,数据库,算法,编程思想一定要了解下,很重要,
2、想先学习游戏开发应该去哪个机构啊?
谢邀,你好建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,是C语言不要听人家说的C ,用着个语言做游戏非常困难,因为要学的知识太多,这个语言本身对悟性的要求极高,但是C 的效率也同样是其他语言难以比拟的,但如今电脑发展到现在,C语言完全可以胜任。我现在也在学XNA,真的把开发难度降低了很多,你可以不去那些机构里学,我这有一本书,你照着上面说的去做,效率也是很高的《学习xna游戏编程》是在清华大学出版社出版的书籍。
3、有学游戏开发的朋友吗?你们都在哪里学的,可以交流一下吗?
自学的第一步:编程语言开发游戏最关键的部分就是将想法实现出来,也就是需要通过编程语言实现想要的功能,根据不同的游戏引擎可是学习不同的语言,C,C ,C#,java等等都行,选择一个自己适合的就行。个人用的是C#和Lua两种,第二步:游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程。
常见的一些游戏引擎有虚幻4、unity、cocos等等,虚幻4对新手并不那么友好,cocos功能有些差,个人推荐使用unity。第三步:实现游戏逻辑在游戏引擎中加入一些控件,比如文本、图片、模型、音效等等,有一些都是引擎自带的,如果没有合适的也可以去资源商店下载一些免费的或者付费的资源,用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了。
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