一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。一般来有专业的院校,影视专业的院校,里面也有动漫专业,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

1、动漫设计专业学什么?

动漫设计专业学什么

一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装,

三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。

2、想学习影视动漫专业去哪里学?

一般来说,有专业的院校,影视专业的院校,里面也有动漫专业,你自行搜索下你所在省市的院校就知道了。如果你不想或者条件不具备读书学习上课,那就想办法自学,买一些专业的书,自学的路不容晚。另外,还可以拜师,去专业的动漫公司里面当学徒,边学边做,有一定的工资福利,这个是好选择。但要进到真正有活力,能长足发展、老板同事都好的大公司才行,

3、影视动画专业主要学什么?影视动画行业前景如何?

下面来介绍下影视动画专业都学些什么吧。如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3DsMAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等,

但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,答主还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了,

下面就以影视动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya来分别介绍:ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设计工具的模式,解放了用户的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,为用户带来更加顺畅的操作体验。

它将三维动画中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了熊孩子们玩泥巴一样的简单和有趣,你可以通过手写板或鼠标来笔刷工具,自由随意地雕刻自己脑中的形象。那些像拓扑结构、网格分布的繁琐问题都可以后台自动完成,甚至可以用笔刷轻易地塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节。并可以被所有大型三维软件如maya、3DsMAX等识别和应用,

关于影视动画行业的前景,建议题主先去看一些优秀的国产动画影片,比如《潜艇总动员》、《熊出没》、《秦时明月》、《精灵世纪》等。我国的动画行业在刚刚兴起时,已经在国内影响了近两代的中国人,而如今,国内动画市场容量至少有1000亿元人民币,不仅仅是近4亿的未成年人,10多亿的中国人都将会是影视动画产业潜在的消费群体。


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