你好很荣幸回答你的问题作为一个大专游戏专业的老师我想可以解答你的疑惑我们学校的动漫系分为三维专业二维专业游戏专业三维专业就是学习三维软件比如maya.3Dmax二维就是学习flash等等游戏专业不仅要学习ps原画还要学习3DMaX游戏制作然后用bodypainter绘制游戏场景或者游戏人物的贴图相当于就是游戏专业二维和三维都要学但是在学校的课程安排的不太多老师只能教一个表面深入的技术还得靠自己学习学校老师很水好老师会带领你入门有些不负责任的老师连入门都不会带。

1、大专有游戏原画这个专业吗?

大专有游戏原画这个专业吗

因为高校老师工资其实普遍不高的所以许多老师都在外面发展自己的副业不会花太多心思在学校的课程上曾经我们同事上课很奇葩今天听说那个老师什么都不教让同学们自己画结果导致学生们去游戏公司实习游戏公司给的测试项目根本不会失去了一个大好的实习机会后天又听说这个老师自己都不会扔视频给学生自学然后还叫学生上讲台示范等等然后又听说这个老师上课耍手机学生们在讲台下耍手机所以学校是学不到深入的技术的再谈谈专升本吧许多同学专升本之后但是课很少去本科学习两个星期的课只有半天时间在教室上课还是只有靠自己摸索和自学想深入学游戏只能去外面的培训班学习比如火星完美世界等等或者去公司学习深入的游戏技术如果无法全日制学习就只有靠自己自学了淘宝上买浦贵教程或者车希刚教程这两款教程能学习到很多回答完毕希望对你有帮助,

2、游戏原画设计师的就业好不好?前景如何?

之前看到有一个回答很详细的,但是没有找到!首先你需要自己的技能过关,如果不行就去稍微学习一下,这里就不多说了。关于工资方面可以去网络上查询一下,在同样工龄里,设计师的工资算是蛮高的,而且有完整的发展体系,现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的,我从来没有看到任何一家游戏公司的招聘信息中没有原画师这个企业,除非是刚刚起步特别小型的,几个人当一个人用的那种,

3、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。


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