设计师以平方计价,绘图员以张计价,建议往设计师发展,所以在大四找工作时候,先当设计助理,如果转正可以做设计师了,而后资深设计,再高点首席设计、设计总监。汽车工业涉及专业覆盖广,力学,电子,工程,流线,材料等等,很多大学并没有汽车专业,象清华,北大也只是在工程力学等专业上涵盖汽车工程。
1、想做游戏设计,大学应该学什么专业?
你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计,策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师,概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。
策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举,程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来,好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。
2、想做UI设计师,大学报专业应该学什么专业?需要美术基础吗?
感谢邀请!UI设计师跟美术是两个方向,美术更强调的是手绘功底和美术的底蕴需要从小学习,UI设计师是新时代计算机发展背景下的设计方向。通常不需要原画功底,但是如果有会有助于你学习设计设计更需要的是审美,需要对于计算机界面交互等方向的理解,通常学计算机专业的同学做uI设计更有优势,因为它更懂底层开发,在移动交互时代UI设计被重视,随着时代的变化,技术的核心,因为设计也会被其他设计所替代,强调底层的设计能力更重要,而不是过分的看重应用,
3、汽车设计师要学什么专业?
谢邀!回答问题之前简单介绍一下我国汽车的发展历史。上世纪50年代,长春一汽是我国汽车工业的遥篮,从仿制嘎斯51,69开始奠定了中国汽车的基础,到自己生产的解放牌,北京212吉普,60年代,全国人民支援三线建设,形成了十堰东风汽车城,创建了东风二汽品牌,将中国汽车推向一个新高度,接着,改革开放,很多厂家进入中国,成为合资企业,中国汽车工业如雨后春笋,遍地开花。
日系,德系,韩系,法系等分布全国,但注意的是,合资车只是在国内生产,而核心部分我们并没掌握。虽然我们有生产能力,但设计能力却有限,因此,中国的汽车工业任重道远,特别是发动机,我们并没有自己的资识产权,各厂家要不是国外签约转让技术,要么直接采购发动机,大家都看到,路上行驶的车辆,中高档以上大都是进口品牌汽车,而国产汽车都是中低端的。
了解了中国汽车发展的现状,我们再回到主题,目前汽车设计主要是车身部门是我们自己的,因此,中国汽车工业发展,一定要掌握核心技术,才不受制于人。比如说,现代汽车电气系统大量彩用CAN线模块技术,而我们却还在摸仿别人的技术,却没有自己的知识产权,这是可悲的。汽车工业涉及专业覆盖广,力学,电子,工程,流线,材料等等,很多大学并没有汽车专业,象清华,北大也只是在工程力学等专业上涵盖汽车工程,
说实话,中国不缺人才,缺的是一种机制,有很多国外汽车专家实际是中国人,而国人没有一个系统的培训,肯定造不出顶尖的汽车来。湖北汽车工业学院属国家二类学校,自成立以来,为国家输送了大量人才,它立足于二汽,服务全国,取得不错的名声,它涵盖汽车工业所有专业,是一所专攻汽车设计的学校,但愿它能肩负民族工业的希望,挑起汽车工业的重担,也希望广大有志青年通过它使中国汽车工业走向前列。
4、室内设计专业在大学应该怎么学习?
文章TAG:专业 应学 大学 总监 设计 设计总监大学应学什么专业