如果你喜欢画画,擅长画画,也可以选美术学,办美术培训班,然后在家偷偷数钱的很多啊。至于软件ps,cad,cdr,3dmax,maya等,这些大学也要学好,选什么专业会学相应软件,专业就业发展前景都说咱们的绘画专业工作难找,事实上如果同志们放开眼界,转变思维,多关注那些和绘画相关的行业,就会发现咱们可以涉足的领域和工作。
1、学美术,大学里可以选择什么专业?
专业很多,分纯美术类;艺术设计;工艺美术;影视传媒纯美术又分国画;油画;综合绘画;雕刻等。艺术设计包括了广告设计,出版设计,包装设计,装饰设计,室内外设计,会展景观等众多类别,影视传媒又分:多媒体;动画艺术;网页设计;CG;影视制作等方向。目前虚拟现实,这方面还是比较火的,比如游戏角色,场景建模师,特别是原画师,拿高薪的较多。
传统的平面设计,室内设计,个人感觉混出名堂较难,因为从事这方面人多了,竞争就大,有人居然网上说“室内效果图泛滥”,说这话的站着说话不腰疼!因为他不知道出一套图,设计师从构思到最后的渲染要死多少脑细胞。展览设计呢?更可怜!都是抢着免费出图,客户从几十家里挑一个,选中了,才会产生设计费,没中标就是白设计,
工业设计呢?马马虎虎,看个人水平。至于软件ps,cad,cdr,3dmax,maya等,这些大学也要学好,选什么专业会学相应软件,但软件毕竟是绘图工具,设计还要靠脑子。至于纯美术,出来就是老师了,或者考研,出来进高等院校当老师。想成为画家,可能性很小,基本别指望,万里挑一,如果你喜欢画画,擅长画画,也可以选美术学,办美术培训班,然后在家偷偷数钱的很多啊。
2、学习绘画专业有什么发展方向?
绘画:专业就业发展前景都说咱们的绘画专业工作难找,事实上如果同志们放开眼界,转变思维,多关注那些和绘画相关的行业,就会发现咱们可以涉足的领域和工作,其实是相当多的,如绘画创作,设计,教师等等。在找工作的过程中,咱们要认识到两个重要的问题,一是如何将自己的专长,专业优势和目标工作结合起来,同时取长补短,不断学习工作技能,二是怎样在就业初期静下心来做,从基础做起,不怕吃苦,解决了这两个问题,
同志们就会发现咱们的绘画专业。就业并没有想的那么难,一切主动权都在我们自己,一,漫画师同志们要如果要成为一名漫画师首先要具备扎实的美术功底,如手绘,构图等。漫画的镜头感和空间感要强,还要有较强的创意能力,能独立进行漫画原创形象设计,情节安排张弛有度,漫画师还要具备优秀的理解分析能力,才能将文字的脚本转化为漫画。
二,插画师对一名插画师来说,深厚的美术功底尤为重量,在此基础上还要思维广阔,富有创意,一名绘画专业出身的毕业生,要想在插画领域拥有一席之地,就要重视自身独特风格的形成,画风的形成也意为着绘画能力的成熟,这需要一个长时间的积累过程,当你开始具有一定知名度,就会有工作来找你除此以外,良好的沟通技巧,有利于插画师将自已的创意推荐给客户,也有利于按照客户的要求,创造出对方满意的作品。
三,动画绘制员目前,动画绘制员大多是为国外的动画公司工作,一名熟练的动画绘制员薪水在3万至6万,虽然动画绘制员的工作内容主要绘画,工作量大,但如果通有意识培养探索自己的原创能力,那么这份工作就会成为跳板,未来可以创造自己的作品,发展空间也会变大。四,美术老师做老师一直是咱们传统专业的就业方向,不同的是,过去咱们主要在学校做所有编制的美术老师,现在咱们的就业范围扩大到了少年宫和社会上的兴趣班,艺术培训机构等,
在学校做美术老师工作比较稳定,时间比较有规律,有周六,和礼拜天,寒假,暑假,美术老师在学校里教学任务不多,压力小,适合于那些喜欢稳定工作的同事们。有的同学想要找一份工作,独立的生活,有想有充足的时间研究绘画,建议你们考虑一下这份工作,这些工作虽然不是我们上手就能做到,但只要对照工作要求,弥补不足,我们的专业优势就会发展很大,要是你对这些都不感冒。
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