②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。既然您选择了游戏建模行业,那么首先你需要掌握多种建模工具,3DMAX,AutodeskMaya,Zbrush最出色的特点就是“不受限”,Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。

1、如何自学3dmax建模?

如何自学3dmax建模

有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容易学,在公司里面学习是有任务,每天完成一些基本的任务,当差不多可以上手做事了。就有项目给你去做,在期限的时间内完成项目的工作,只有在工作中才能去发现你存在的问题,然后去问同事教你解决问题的方法,这样才会学得更快一些。只有实践才出成绩,可以去效果图公司当实习生。

2、如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学?

大家好!我是沐雪,1、无论有没有美术功底,都可以学习3D游戏建模2、我是一名中国室内注册设计师,我大学专业是装饰绘画,但工作后由于工作需要才开始学室内设计,开始学3dsmax做图等。我个人建议是在学习3d过程中添加一些美术课程的培训最好,美术课程不一定非要画画,包括对美的认识和理解,可以朝着一个方面努力,比如你想学习3d游戏建模,,那么就只接触这个方面的知识,包括绘画,手绘图等等,绘画是对美学的基本入门,可以说是基础中的基础,3d则是对美的一种表达方式而已!3、如果你接触了这些本身就有美学的概念,如何处理好色调如何搭配场景,这些都是需要美术的,不去学习美术也没事,只要多看多研究自然就好了,慢慢的就会在你脑子形成一种概念一种你自己对于美的理解,只是说不学可以但是学习一下最好4、学习是无止境的,只要努力,一切都不是问题,如果喜欢就开始努力学习吧最后祝你一切顺利!,

3、想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?

很高兴回答您的问题,首先我们要了解什么是游戏建模,游戏模型是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。既然您选择了游戏建模行业,那么首先你需要掌握多种建模工具,3DMAX,AutodeskMaya,Zbrush最出色的特点就是“不受限”,Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了,

一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。Modo,建模,据说上手容易所以很多概念艺术家都选择学习modo来辅助绘画,Blender(一款免费的开源软件,能建模,渲染,甚至能雕刻了),Mudbox,雕刻 画贴图,3Dcoat,能建模,雕刻,渲染,有一些功能例如展UV和画贴图相当出色。

其实还有好多好多的软件,你需要精通掌握这些软件,这样你才能在以后得职业生涯中越来越好!除了软件,我们把话说回来,学习任何东西首先需要的是热情,也就是喜欢,你喜欢才能做好,我就是因为选择了自己不喜欢的职业,导致现在重新找方向,提醒您一句,坚持自己喜欢的事,你就一定会成功的,最后送您一句话:中心做好你的爱好,那将会是你生活宝贵的财富!祝您成功,谢谢!。

4、3d建模软件好学吗?

感谢邀请:3d建模软件很多,有3dmax、maya、UG、pro/e等,每个软件侧重点不一样;前两个侧重效果和动画,后两个软件侧重模型、模具,3d建模好不好学呢?这个还要因人而异,受个兴趣爱好、人生经验、文化程度、年龄等影响,学习效果是不一样的。如满足上面几个条件,那他学习效果肯定不错的!3d建模如何制作?是我们每个人所关心得话题,现在雷哥谈谈自己的心得,

建模是我们每个人都要面临的制作问题。什么是真正意义的场景建模,在这个圈子里相当多的制作者还未曾感悟到,我总结有下面几点对建模的要求:1、模型的质量①、严格遵守对齐原则,对齐有两种,一种是捕捉对齐;另一种是用对齐工具,捕捉对齐时要用2.5维捕捉,这样可防止对齐的错误出现,②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。


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