一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。如果你想学习动漫原画方面,建议继续好好上学,学习是一生都要做的事情,鉴于你初中毕业,年龄不会太大,也许你还不太了解什么是动漫行业的工作,不太清楚具体内容是什么,行业细分太多岗位了,例如角色原画师,场景原画师,道具设计,美术总监,等等,都需要你涉猎大量多学科知识。
1、动漫制作需要学什么?
动漫在很多人心目中属于艺术创作,所以应该去学美术,实际上动漫是一个工业化元素非常多的领域,美术仅仅是其中的一个环节,因此针对不同的环节,需要的专业技能也不一样。1.策划:决定我们要做的动漫是什么?偏向于文字工作,但是需要对市场动向的敏感性,所以也要具备一些商业嗅觉和沟通能力,需要说服资方和内部支持你所策划的项目,
2.编剧:决定动漫说什么?编剧试讲策划的目的通过文字形式讲故事,这个故事还得吸引人。3.原画:决定动漫长什么样子?包括人物设定和场景设定,原画决定策划项目的最终美术表达,所以这个环节需要美术技能,4.分镜:决定动漫如何表演?这个环节需要一定的美术技能,更多的是画面展现力的构图能力。5.导演:决定动漫的表演风格?虽然行里一直说动漫导演不算导演,不过任何形式导演都是创作团队的核心,
导演需要有综合能力,以保证整个项目的风格和特色。6.动作:决定动漫的表演效果?动漫角色不会自己表演,让他们动起来的就是动作师,这是个体力活,不一定需要特比好的美术功底,不过需要丰富的表演想象力,如果是3D动画,还需要程序人员有针对性的做一些开发。所以这个环节可以说是技术和人共同创作的产物,7.后期:将各个环节的产物进行整合,使其成为一个完整的画面(是画面不是作品),这部分也不要太高的美术技能,主要是对合成软件的熟练程度和对沟通的鉴赏力。
2、动漫设计专业学什么?
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维,2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,
3、初中毕业不知道怎么办,可以学习动漫原画吗?
如果你想学习动漫原画方面,建议继续好好上学,学习是一生都要做的事情。鉴于你初中毕业,年龄不会太大,也许你还不太了解什么是动漫行业的工作,不太清楚具体内容是什么,行业细分太多岗位了,例如角色原画师,场景原画师,道具设计,美术总监,等等,都需要你涉猎大量多学科知识,因为动漫大都需要世界观,世界观由政治经济文化组成,细分之后又需要有很多知识,比如服装,宗教,文学等等,而美术功底每个岗位都需要的基本功,所以建议你先考一个好的高中,走美术生的路线,建议报点的画室先把素描,色彩,这些基本的知识学好。
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