学习设计,直接宗旨是自己以后从事设计工作,设计出自己的作品或者产品。UI设计UI设计主要是界面这块,设计要求也挺高的,但和平面设计也都相通,那平面设计出来后找什么工作呢,我觉得可以找,二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

1、动漫设计专业学什么?

动漫设计专业学什么

一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装,

三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。

2、学平面设计以后出来可以找什么工作?

感谢邀请!平面设计的就业范围还是挺广的,找工作不是太难,找个好工作也不容易,当然有能力的话不愁没有好工作,那平面设计出来后找什么工作呢,我觉得可以找:1.平面设计工作平面设计广告方面的工作很多都可以做,这类的公司可以是广告公司、品牌公司、传媒公司、电商公司、企业等,他们都需要平面设计,如果是新手,建议从广告公司开始,能多学点东西。

2.美工类工作平面设计和美工会的软件差不多,虽然有个别网页类的软件不熟,但问题不大,美工PS处理图片可能会多点,还有详情页的一些设计,产品照的处理等,有这方面兴趣的话也可以做美工类工作。3.UI设计UI设计主要是界面这块,设计要求也挺高的,但和平面设计也都相通,这类多是电子产品类公司,网络公司,媒体公司等有需求。

4.企划类工作如果是刚出来的,也考虑考虑企划类的工作,这类工作比在广告公司轻松,主要负责自己企业的策划宣传等,像大的商场啊,连锁企业啊,一般都有企划部或者市场部。5.后期处理这类工作,多是在影楼,婚纱摄影、儿童摄影都很火,对后期处理需求也不小,如果对摄影兴趣,也可以考虑做后期处理的工作。总的来说,看自己对以后的定位吧,

3、设计类的专科真的可以学到有用的东西吗?

学习设计类专业的人,一定要具备一定的设计灵感。学习设计,直接宗旨是自己以后从事设计工作,设计出自己的作品或者产品,学习设计的过程是领悟已知的作品(艺术设计意象)或者产品(工业设计原理)过程,自己的设计过程需要有比较强的创造力,是对新作品或者新产品的创造过程。不管是专科、本科、研究生阶段,对于自主性、探究性学习能力强的人来说,知识的海洋是广阔的,关键是要认真培养自己的各方面能力,与学段无关,

4、学设计专业有前途吗?

随着社会的迅速发展,电脑技术的不断发展,从手绘设计到电脑设计,电脑设计分电脑艺术设计、电脑平面设计、电脑美术设计、电脑动画设计和电脑广告设计等,是艺术设计里的一个门类。而平面设计软件就是属于电脑平面设计,电脑平面设计就是利用平面设计软件来完成各种创意的设计,

平面设计软件大致可以分为四类:图象处理软件、图形处理软件、组版软件、其它相关软件。PS,CDR,AI,ID,FL等是平面设计中最常用的电脑软件工具,我以前大学学的是影视艺术技术专业,涉及到的软件有:PRE、PS、AUD、AE、Maya、3DMAX等这些,在学校里只学习了软件基本用法,毕业在外实习时才更深层次熟悉软件每项操作方法。


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